// lập trình cho bé 8 - 16 tuổi

Bé không chỉ chơi game.
Bé tự tạo ra game.

Từ những khối lệnh Scratch đầu tiên đến Python, web và robot thật. Lớp tối đa 8 bé, học bằng dự án, cuối mỗi khóa bé mang về một sản phẩm của riêng mình.

  • 1.200+học viên đã theo học
  • 8 bésĩ số tối đa mỗi lớp
  • 4.8/5điểm phụ huynh đánh giá
  1. from robot import Bot
  2. ten = "Minh Khôi"
  3. bot = Bot(name="Bi-Bo")
  4. def chao(ban):
  5.   print(f"Xin chào, {ban}!")
  6. for i in range(3):
  7.   bot.nhay() # nhảy 3 lần
  8. chao(ten)
>>> Xin chào, Minh Khôi! Chạy xong: 0 lỗi

Xin chào! Mình là Bi-Bo, cùng code nhé?

// lo_trinh

Lộ trình 4 chặng, mỗi chặng một sản phẩm thật

Bé đi từng bước, chặng nào cũng có dự án cụ thể để khoe với bạn bè và gia đình.

  1. Chặng 1 · 8-10 tuổi · 12 buổi

    Khám phá với Scratch

    Ghép khối lệnh, làm quen tư duy thuật toán: tuần tự, lặp, điều kiện.

    Sản phẩm: game "Mèo bắt bóng" có tính điểm

  2. Chặng 2 · 10-12 tuổi · 16 buổi

    Nền tảng với Python

    Biến, vòng lặp, hàm, danh sách. Bé viết dòng mã đầu tiên và tự sửa lỗi.

    Sản phẩm: trò chơi đoán số và chatbot hỏi đáp

  3. Chặng 3 · 11-14 tuổi · 20 buổi

    Sáng tạo web và game

    HTML, CSS, JavaScript cơ bản và thiết kế giao diện; làm game 2D nhiều màn.

    Sản phẩm: website cá nhân và game platformer 3 màn

  4. Chặng 4 · 12-16 tuổi · 24 buổi

    Chế tạo robot và AI mini

    Vi điều khiển, cảm biến, động cơ; huấn luyện mô hình nhận diện đơn giản.

    Sản phẩm: robot dò line, trình bày tại Demo Day

// khoa_hoc

Khóa học theo độ tuổi

Chọn khóa phù hợp với lứa tuổi và kinh nghiệm của bé. Không chắc? Học thử miễn phí, giáo viên sẽ tư vấn.

8-10 tuổi

Scratch Sáng Tạo

Làm hoạt hình, truyện tương tác và game đơn giản bằng khối lệnh.

  • 12 buổi
  • 90 phút
  • Cấp độ: mới bắt đầu
10-12 tuổi

Python Nhập Môn

Viết mã thật đầu tiên: trò chơi văn bản, vẽ hình với turtle, chatbot.

  • 16 buổi
  • 90 phút
  • Cấp độ: cơ bản
11-14 tuổi

Web Maker

Thiết kế và xây website đầu tiên với HTML, CSS và một chút JavaScript.

  • 20 buổi
  • 120 phút
  • Cấp độ: cơ bản
12-16 tuổi

Robotics và Arduino

Lắp ráp, đấu nối cảm biến, lập trình robot tránh vật cản và dò line.

  • 24 buổi
  • 120 phút
  • Cấp độ: nâng cao
13-16 tuổi

Python và AI Mini

Xử lý dữ liệu, thư viện Python, huấn luyện mô hình nhận diện ảnh cỡ nhỏ.

  • 20 buổi
  • 120 phút
  • Cấp độ: nâng cao

// du_an_hoc_vien

Sản phẩm do chính các bé tạo ra

Game, robot, website, ứng dụng: mỗi dự án đều do học viên tự thiết kế và lập trình với sự hướng dẫn của giáo viên.

SCORE 0120 LV 2
GameMèo Nhảy Sao ĐêmGia Hân, 11 tuổi · Python + Pygame Zero
cam_bien_line = 1 | toc_do = 60%
RobotXe Dò Line "Tia Chớp"Đức Anh, 14 tuổi · Arduino + cảm biến hồng ngoại
WebsiteThế Giới Khủng Long của BảoBảo Nam, 12 tuổi · HTML + CSS + JavaScript
Ứng dụngNhắc Việc Cho Bé "Tick Tick"Phương Vy, 13 tuổi · Python + giao diện Kivy

// doi_ngu

Đội ngũ giáo viên trẻ, giỏi nghề, biết cách dạy trẻ

Giáo viên là kỹ sư phần mềm hoặc giảng viên đã qua khóa đào tạo sư phạm nội bộ, luôn có trợ giảng hỗ trợ trong lớp.

Thầy Quang Huy

Trưởng bộ môn Python

8 năm làm kỹ sư phần mềm, 5 năm dạy lập trình cho trẻ. Thích biến lỗi thành trò chơi tìm kho báu.

Cô Ngọc Mai

Giáo viên Scratch và Web

Cử nhân Sư phạm Tin học, kiên nhẫn và vui tính; các bé nhỏ tuổi rất quý cô.

Thầy Minh Trí

Giáo viên Robotics

Kỹ sư điện tử, từng huấn luyện đội robot thi đấu cấp thành phố. Tin rằng robot sinh ra để nghịch.

Cô Thu Hà

Giáo viên AI Mini

Thạc sĩ khoa học dữ liệu, chuyên biến các khái niệm khó thành ví dụ gần gũi với lứa tuổi teen.

// hinh_thuc_lop

Chọn hình thức học phù hợp với gia đình

Ba hình thức, cùng một giáo trình và cùng chất lượng giáo viên.

So sánh lớp tại trung tâm, lớp trực tuyến và trại hè
Tiêu chí Tại trung tâm Trực tuyến Trại hè
Sĩ sốTối đa 8 béTối đa 6 béTối đa 12 bé
Thời lượng90-120 phút/buổi75-90 phút/buổi4 tuần, 5 buổi/tuần
Thiết bịTrung tâm trang bị máy và bộ robotMáy tính của gia đình, có hướng dẫn cài đặtTrung tâm trang bị đầy đủ
Phù hợp vớiBé cần môi trường tập trung, thích làm nhómGia đình ở xa hoặc lịch bậnBé muốn trải nghiệm nhanh trong kỳ nghỉ hè
Hỗ trợTrợ giảng ngay tại lớpGiáo viên xem màn hình và sửa lỗi trực tiếpGiáo viên và 2 trợ giảng
Học phí tham khảo1.200.000 đ/tháng990.000 đ/tháng3.900.000 đ/khóa

// lich_hoc

Lịch học tuần này

Lịch khai giảng minh họa cho học kỳ tới. Giờ học có thể điều chỉnh theo nhóm đăng ký.

Lịch học các lớp theo ngày và khung giờ
Khung giờThứ 2Thứ 4Thứ 6Thứ 7Chủ nhật
08:30 - 10:00 NghỉNghỉNghỉ Scratch 8-10 Python 10-12
14:00 - 15:30 Web Maker Web Maker Nghỉ Python 10-12 Robotics
18:00 - 19:30 Robotics AI Mini Scratch 8-10 Nghỉ Nghỉ

// demo_day

Demo Day: ngày các bé lên sân khấu

Cuối mỗi học kỳ, mỗi bé trình bày sản phẩm trước phụ huynh, bạn bè và ban giám khảo là các anh chị làm nghề công nghệ. Bé học cách tự tin nói về ý tưởng của mình.

  • Chủ nhật đầu tiên của tháng 12, 09:00 - 12:00
  • Hội trường CodeJunior, 25 Đường Số 7, TP. Thủ Đức
  • Miễn phí cho phụ huynh, có quà và chứng nhận cho mọi bé
  1. 01

    Trưng bày

    Bàn triển lãm dự án, khách tự do trải nghiệm.

  2. 02

    Thuyết trình 3 phút

    Mỗi bé giới thiệu ý tưởng và chạy thử sản phẩm.

  3. 03

    Hỏi đáp cùng giám khảo

    Các anh chị đặt câu hỏi khích lệ, không chấm điểm.

  4. 04

    Trao chứng nhận

    Huy hiệu theo từng chặng và ảnh kỷ niệm.

// phan_hoi

Phụ huynh và các bé nói gì

Con mình trước chỉ mê xem video, giờ tối nào cũng hỏi "mẹ ơi con sửa lỗi này được rồi". Cách các cô thầy khen từng bước nhỏ rất hiệu quả.

Chị Lan Anh · mẹ của bé Bảo Nam, 12 tuổi

Lớp ít bạn nên thầy kèm được từng bé. Con gái mình ngại nói nhưng sau Demo Day đã dám giơ tay phát biểu ở trường.

Anh Tuấn Kiệt · ba của bé Gia Hân, 11 tuổi

Em thích nhất buổi lắp robot vì được tự nối dây và thấy nó chạy. Lúc đầu bị lỗi hoài nhưng thầy bảo lỗi là bước đầu của việc học.

Đức Anh · học viên, 14 tuổi

// hoc_phi

Gói học rõ ràng, không phụ phí ẩn

Mức phí minh họa cho lớp tại trung tâm. Đã bao gồm giáo trình, thiết bị thực hành và chứng nhận.

Gói Khám Phá

1.200.000 đ/ tháng

  • 8 buổi mỗi tháng
  • Học bất kỳ khóa nào
  • Báo cáo tiến độ hàng tháng
Chọn gói này

Được chọn nhiều nhất

Gói Lộ Trình

3.300.000 đ/ quý

  • 24 buổi, tiết kiệm 8%
  • 1 dự án cuối khóa có nhận xét riêng
  • Tham gia Demo Day
  • Học bù miễn phí khi nghỉ
Đăng ký gói này

Gói Năm Học

11.900.000 đ/ năm

  • 96 buổi, tiết kiệm 15%
  • Bộ robot mini mang về nhà
  • Buổi tư vấn định hướng 1-1
Chọn gói này

// faq

Câu hỏi thường gặp

Bé chưa biết gì về máy tính có học được không?

Được. Khóa Scratch dành cho bé mới bắt đầu, chỉ cần biết dùng chuột. Giáo viên sẽ hướng dẫn từng thao tác cơ bản trong buổi đầu tiên.

Lớp học thử kéo dài bao lâu và có phải trả phí không?

Buổi học thử kéo dài 60 phút, hoàn toàn miễn phí và không bắt buộc đăng ký. Bé sẽ tự làm một sản phẩm nhỏ và nhận nhận xét từ giáo viên.

Bé cần chuẩn bị máy tính riêng không?

Lớp tại trung tâm và trại hè: không cần, trung tâm trang bị sẵn. Lớp trực tuyến: cần một máy tính có camera và kết nối mạng ổn định, chúng tôi hỗ trợ cài đặt miễn phí.

Nếu bé nghỉ buổi học thì sao?

Phụ huynh báo trước ít nhất 4 giờ để được xếp học bù trong tuần. Mỗi khóa có tối đa 2 buổi học bù miễn phí.

Sau khóa học bé có thể làm được gì?

Mỗi chặng đều có một sản phẩm cụ thể. Bé cũng nhận báo cáo năng lực và gợi ý khóa tiếp theo phù hợp, thay vì cam kết kết quả chung chung.

Phụ huynh có theo dõi được tiến độ của con không?

Có. Sau mỗi buổi giáo viên gửi ảnh sản phẩm và nhận xét ngắn, cuối tháng có báo cáo chi tiết kèm định hướng cho tháng tiếp theo.

// hoc_thu_mien_phi

Đăng ký học thử miễn phí cho bé

Điền thông tin, tư vấn viên sẽ gọi lại trong 24 giờ để chọn khung giờ phù hợp. Buổi thử 60 phút, bé tự tay làm một sản phẩm nhỏ.

Hình thức mong muốn

Đây là trang demo, biểu mẫu không gửi dữ liệu đi đâu cả.